
What i have Worked.
Career.
2022-현재
2021-2023
2018
2012-2017
<
2011-2012
레다게임즈 CCO | Art Director
STUDIO SAI Concept artist
<ETERNIGHTS>
씽크펀 Lead Concept artist
<BLESS mobile>
NEXON Concept artist
<COMBATARMS>, <BUBBLE FIGHTER>
Aquarius ent. Concept artist
<ARA online>
Lecture.
2021-현재
- 디초
- 캐화
- 일작
- 2출
2023-현재
- 게잉
- 게오
2022-현재
- 작반
2019-현재
- 게)
직>
2023.12
숭교
홍중
2023.11
2023.09
2022.111
창교
2022.08
2022
- 캐)
- 라)
2022.03
- 원강
2021.11
- 직>
청강대 게임스쿨 겸임교수21
- 디지털페인팅기초
- 캐릭터컨셉아트심화
- 일러스트제작
- 2D게임그래픽연출
오산대 디콘과 외래교수21
- 게임드로잉
- 게임포트폴리오
아트트리아카데미 강사21
- 작가준비반
SBS게임아카데미 강사21
- 게임원화 (심화반)
직업인 특강 <컨셉아티스트>
동도중학교21
숭문중학교
홍대부여중
상암중학교21
홍익디자인고등학교21
숭문중학교21
창천중학교
홍익디자인고등학교21
도촌종합사회복지관21
- 캐릭터제작 (초등부)
- 라인드로잉 (중등부)
SBS게임아카데미21
- 원화/일러스트 특강
궁동청소년문화의집21
- 직업인 특강 <일러스트레이터>
Project.
[2022]
겜툰
: <소원을 들어주는 미호네>
: 표지 & 삽화 작업
LEDA GAMES
: 레다크라임씬 일러스트 작업
사예툰
: <사예툰 시즌3> 작화
: <나는 식이장애 생존자 입니다> 출간
포레스트북스
: 카드뉴스 컷툰
[2021]
STUDIO SAI
: 콘솔게임 <이터나이츠> 제작 참여
: 몬스터 컨셉아트, 컷씬 일러스트 작업
갤러리 IYN
: <Fetishsm> 기획전 참가
UBO펀앤런
: 보드게임 <SPICY2>
: 카드 & 패키지 일러스트레이션 작업
아트앤피스게임즈
: 보드게임 <18Korea>
바닥소리
: <무지개미의 대모험> 포스터 일러스트
사예툰
: <마음은 파란데 체온은 정상입니다> 출간
포레스트북스
: 카드뉴스 컷툰
: 도서 <인플레이션이야기> 삽화
[2020]
빙그레아이스크림 SNS
: 소셜컨텐츠 <빙그레방탈출> 일러스트
사예툰
: <사예의 우울증일지> 작화
: <사예의 하루'>일러스트 연재
코티지가든
: 브랜딩 디자인
: 크라임씬 포스터 일러스트
: 크라임씬 개발&마케팅 아트웍
포레스트북스
: 카드뉴스 컷툰
제로게임즈
: <카오스모바일> 아이템아이콘&지도
이미지 리소스 작업
[2019]
잔디소프트
: <매드월드> 캐릭터&배경오브젝트
원화 리소스 작업
[2018]
BBQ&SBS슈퍼콘서트
: 마스코트 캐릭터디자인 (드랍 프로젝트)
[2017]
엑스엘게임즈
: <아키에이지> 코스츔 컨셉아트
: <아키에이지> 펫 컨셉아트
[2015]
델리슈어
: <캐롯빙고> UI 전반 및 아이템 아이콘 작업
나투엘
: 캐릭터 컨셉아트
[2014]
인플레이
: 모두의영웅(가제) 캐릭터 컨셉아트
[2013]
I&I
: <Castle&Hero> 카드 일러스트
어플리봇
: <The Legend of the Cryptids> 카드 일러스트
[2012]
KOG
: <엘소드> 캐릭터 코스츔 컨셉아트
미래소년
: <바하무트> 카드 일러스트
© 윤성 All rights reserved.