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What i have Worked.

Career.

2022-현재

2021-2023

2018

2012-2017

<

2011-2012

레다게임즈 CCO | Art Director

STUDIO SAI Concept artist

<ETERNIGHTS>

씽크펀 Lead Concept artist

<BLESS mobile>

NEXON Concept artist

<COMBATARMS>, <BUBBLE FIGHTER>

Aquarius ent. Concept artist

<ARA online>

Lecture.

2021-현재

- 디초

- 캐화

- 일작

- 2출

 

2023-현재

- 게잉

- 게오

 

2022-현재

- 작반

2019-현재

- 게)

직>

2023.12

숭교

홍중

2023.11

2023.09

2022.111

창교

2022.08

 

2022

- 캐)

- 라)

2022.03

- 원강

2021.11

- 직>

청강대 게임스쿨 겸임교수21

- 디지털페인팅기초

- 캐릭터컨셉아트심화

- 일러스트제작

- 2D게임그래픽연출

 

오산대 디콘과 외래교수21

- 게임드로잉

- 게임포트폴리오

 

아트트리아카데미 강사21

- 작가준비반

SBS게임아카데미 강사21

- 게임원화 (심화반)

직업인 특강 <컨셉아티스트>

동도중학교21

숭문중학교

홍대부여중

상암중학교21

홍익디자인고등학교21

숭문중학교21

창천중학교

홍익디자인고등학교21

 

도촌종합사회복지관21

- 캐릭터제작 (초등부)

- 라인드로잉 (중등부)

SBS게임아카데미21

- 원화/일러스트 특강

궁동청소년문화의집21

- 직업인 특강 <일러스트레이터>

Project.

[2022]

겜툰

: <소원을 들어주는 미호네>

: 표지 & 삽화 작업

LEDA GAMES

: 레다크라임씬 일러스트 작업

사예툰

: <사예툰 시즌3> 작화

: <나는 식이장애 생존자 입니다> 출간

포레스트북스

: 카드뉴스 컷툰

 

[2021]

STUDIO SAI

: 콘솔게임 <이터나이츠> 제작 참여

: 몬스터 컨셉아트, 컷씬 일러스트 작업

갤러리 IYN

: <Fetishsm> 기획전 참가

UBO펀앤런

: 보드게임  <SPICY2>

: 카드 & 패키지 일러스트레이션 작업

아트앤피스게임즈

: 보드게임  <18Korea>

바닥소리

: <무지개미의 대모험> 포스터 일러스트

사예툰

 : <마음은 파란데 체온은 정상입니다 출간

포레스트북스
: 카드뉴스 컷툰

: 도서 <인플레이션이야기> 삽화

[2020]

빙그레아이스크림 SNS

 : 소셜컨텐츠 <빙그레방탈출> 일러스트

 

사예툰

 : <사예의 우울증일지> 작화

 : <사예의 하루'>일러스트 연재

코티지가든

 : 브랜딩 디자인

 : 크라임씬 포스터 일러스트

 : 크라임씬 개발&마케팅 아트웍

 

포레스트북스

 : 카드뉴스 컷툰

 

제로게임즈

 : <카오스모바일> 아이템아이콘&지도

  이미지 리소스 작업

[2019]

잔디소프트

 : <매드월드> 캐릭터&배경오브젝트

  원화 리소스 작업

[2018]

BBQ&SBS슈퍼콘서트

 : 마스코트 캐릭터디자인 (드랍 프로젝트)

[2017]

엑스엘게임즈

 : <아키에이지> 코스츔 컨셉아트

 : <아키에이지> 펫 컨셉아트

[2015]

델리슈어

 : <캐롯빙고> UI 전반 및 아이템 아이콘 작업

나투엘

 : 캐릭터 컨셉아트

[2014]

인플레이

 : 모두의영웅(가제) 캐릭터 컨셉아트

[2013]

I&I

 : <Castle&Hero> 카드 일러스트

어플리봇

 : <The Legend of the Cryptids> 카드 일러스트

[2012]

KOG

 : <엘소드> 캐릭터 코스츔 컨셉아트

미래소년

 : <바하무트> 카드 일러스트​

© 윤성 All rights reserved.

앵커 1

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